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La empresa desarrolladora de juegos 2K Sports ha lanzado una nueva versión del NBA 2K13 para la consola Wii U, con una realidad y calidad gráfica increíble, llegando a ser sin dudas el mejor simulador deportivo en el mercado hasta hoy en día. Se ha demorado más de la cuenta pero realmente la versión para esta consola es el que mejor resultado brinda aprovechando todas las funciones que brinda el mando especial de la Wii U.

En NBA 2K13 se presentan varios modos de juego, que permiten disfrutar del baloncesto con muchas alternativas muy divertidas y competitivas. Está la temporada regular con sus 82 partidos de liga más los partidos del play-off, poder tener decisiones mayores como Manager de cualquier franquicia en el modo Asociación, ponerse en el papel de un jugador desde sus inicios en el modo Mi Jugador. Como también el NBA 2K13 permite entre otras tantas opciones enfrentar el Dream Team legendario de Barcelona 92 contra el actual, además de los amistosos online con cualquier persona en el mundo y mucho pero mucho más.

Las funciones diferenciales que poseerá en la nueva consola de Nintendo son: pedir jugadas directamente en el mando viendo detalladamente cuales pueden ser seleccionables, realizar los cambios de los jugadores, realizar el análisis del partido en Mi Carrera. En el PAD se podrá visualizar y realizar el seguimiento de la energía de los jugadores en cancha.

Con NBA 2K13 se ha llegado al realismo puro en todas sus posibilidades, en la cancha, en los jugadores, en la afición, en los mandos, en todo. Sin dudas el mejor juego de baloncesto de la historia.

Halo 4

El productor ejecutivo del título ha asegurado que el proyecto inicial para la cuarta entrega traía consigo un tamaño muy superior al resultado final, ya que 343 Industries hubo de reducir considerablemente gran parte de su contenido. ¿Os imagináis un Halo 4 más amplio que el actual? La campaña individual fue quizá la más perjudicada de la medida.

Prácticamente todos los medios hemos coincidido en afirmar que esta nueva entrega de la saga más emblemática de Microsoft era, ante todo, bastante compleja y amplia, permitiendo a los jugadores estar enganchados al título durante horas y horas en misiones o batallas sin necesidad de repetir contenido. Una complejidad que se multiplica, sobre todo, en su apartado multijugador, mientras que su campaña individual quizá se viera un tanto limitada en cuanto a las horas de juego estándar.

Una sensación, por tanto, de enorme amplitud que podría haber sido aún mayor, a tenor de las palabras de Kiki Wolfkill, productor ejecutivo del título, en una reciente entrevista a la revista Xbox 360.

En ella Wolfkill explica que la intención de 343 Industries desde el primer momento fue seguir con la tradición de la saga de ofrecer un título de gran tamaño y duración, y para ello acumularon tal cantidad de ideas y propuestas válidas que el producto final podría haber sido verdaderamente enorme.

Por ello, para evitar cualquier problema de rendimiento en la Xbox 360, decidieron reducir una buena parte del contenido con el que ya se estaba trabajando: “Los juegos de Halo siempre han sido grandes. Pero había tantas cosas que queríamos hacer en este título que tuvimos que reducirlo considerablemente”, ha comentado el ejecutivo.

Es decir, que la intención original de la compañía era traer más y más horas de juego, posiblemente en su campaña individual y, sobre todo, en su apartado cooperativo, la gran novedad del título.

Pero dicha decisión no trajo consigo desechar o descartar definitivamente esa parte eliminada del título original, sino que buena parte de ésta ha sido y está siendo re-aprovechada en los continuos episodios estrenados en Spartan Ops, como el forma de canalizar todo lo trabajado anteriormente.

E incluso Wolfkill parece más satisfecho con esta opción que con la previamente planteada: “Es más interesante para nosotros explorar cómo podemos ir lanzando contenido de una manera regular que estrenarlo en un sólo bloque”, hasta el punto de considerarlo como un punto de partida para su estrategia en el futuro tanto por parte la propia compañía como por otras.

¿Estáis satisfechos con la duración de Halo 4? ¿En qué aspecto ampliaríais las horas de juego? ¿Pensáis que es buena la estrategia de ir ampliando de manera periódica una campaña en lugar de ofrecerla completa en la versión original? Sea como fuere, Halo 4 sigue creciendo gracias a sus Spartan Ops.

El artículo Halo 4 podría haber contado con muchas más horas de juego se publicó en Gamer Zona : Portal de videojuegos PC Xbox 360 PS3 3DS DS Wii PSP.

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éxito en Wii U

El título de atracciones se convierte en el juego más vendido para la nueva consola en los mercados más relevantes. Para celebrarlo, la compañía nos ofrece un nuevo tráiler donde nos explican todos y cada uno de los juegos que se nos plantea en él, bien como retos individuales, bien para compartirlo hasta en cuatro jugadores. Nintendo Land nos ofrece todos sus secretos.

Era un título que desde que fuera presentado ya emitía un inconfundible marca de Nintendo; un título que resumía la esencia de la compañía y la forma de entender los juegos, y una manera de recoger en un sólo título las diferentes funciones y espíritu del GamePad. Por ello no podía faltar en el día del estreno de la consola, e incluso fue uno de los elegidos para acompañarla en uno de los packs que se puso a la venta.

Ahora, después de una semana en el mercado europeo, sabemos que el título se ha convertido en el juego más vendido de Wii U en mercados tan relevantes como Reino Unido, situándose en el décimo primer puesto en la lista de los mayores éxitos semanales británicos, por encima de nombres como New Super Mario Bros. U y ZombiU.

Quizá su éxito se deba al formar parte del pack más atractivo: el modelo negro y más potente de Wii U a un precio más asequible del que se vende junto al survival horror de Ubisoft.

Sea como fuere, para celebrarlo, la compañía ha publicado un nuevo vídeo del título, en el que nos explica de manera visual todas y cada una de las atracciones que contiene el título: un total de 12 mini-juegos a los que enfrentarte tú solo, como El Castillo Ninja de Takamaru, La vertiginosa carrera de Captain Falcon, El globo sobre la brisa, El carrito de frutas de Yoshi, El baile del pulpo o La pista de obstáculos de Donkey Kong.

Igualmente en forma de multijugador, bien contra otros jugadores (hasta un total de cuatro), como La mansión fantasmal de Luigi (uno de los mejores, sin duda), Mario a la fuga, Animal Crossing: Endulzando el día o Combate Metroid; bien con juegos que fomentan la cooperación entre los jugadores: The Legend of Zelda: A las armas o La aventura de los Pikmin. Aquí os dejamos con el vídeo de cada uno de ellos.

Pinche aquí para ver el vídeo

Recordamos que Nintendo Land está ya disponible para Wii U, bien a través de pack, bien de manera independiente.

El artículo Nintendo Land celebra su éxito en Wii U con un nuevo vídeo explicativo se publicó en Gamer Zona : Portal de videojuegos PC Xbox 360 PS3 3DS DS Wii PSP.

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The-Last-of-Us

Naughty Dog nos traerá un nuevo vídeo de su próximo gran proyecto, tras varios meses de silencio. En él nos sorprenderá presentando un nuevo personaje que se unirá a Joel y Ellie en esta aventura por la superviviencia. Todo ello este mismo viernes, con motivo de los premios VGA. The Last of Us se volverá por fin a mostrar.

Llevábamos bastante tiempo sin hablar de él, siendo uno de los títulos más esperados de 2013 y uno de los más galardonados en los últimos años. Hasta ahora, el material mostrado por la famosa desarrolladora se centraba en los que venían a ser llamados los dos grandes protagonistas del juego: Joel y Ellie, una peculiar pareja con los que tendremos que sobrevivir en un mundo hostil. Bien hablando de su historia, bien de sus características propias, prácticamente todo lo que hemos conocido del juego ha sido en torno a ellos dos.

No obstante, en breve tiempo podremos conocer nuevos detalles del título más allá de estos dos protagonistas. En concreto a partir de este viernes 7 de diciembre, fecha en que se celebrará la entrega de los premios VGA, los más mediáticos y relevantes de la industria de los videojuegos.

A ellos acudirá no sólo como aspirante sino que Naughty Dog aprovechará la ocasión para mostrar al público asistente un nuevo vídeo. Pero no uno cualquiera, ya que en él podremos ver a un nuevo personaje que estará presente durante el juego y que tendrá un papel relevante en la historia del mismo.

Lógicamente, la compañía, que ha sido la encargada de anunciarlo, no ha desvelado más detalles al respecto ni ha querido ofrecernos ninguna pista sobre su contenido más allá del nuevo personaje.

 

En dichos premios el juego está nominado a la categoría de Juego más esperado de 2013, donde tendrá que competir con títulos como Bioshock: Infinite, South Park, Tomb Raider y, sobre todo, GTA V, quizá el favorito para hacerse con el premio. Todo ello tras arrasar en el pasado E3 2012, donde obtuvo hasta cuatro de los principales galardones, incluido el de mejor juego del evento, más un premio especial.

¿Qué nos espera este viernes? ¿Volverá a dejarnos con la boca abierta? ¿Volverá a demostrar el gran potencial gráfico que atesora? Sea como fuere, queda muy poco para volver a ver en acción el esperado The Last of Us.

El artículo El nuevo tráiler de The Last of Us desvelará importantes detalles de manera inminente se publicó en Gamer Zona : Portal de videojuegos PC Xbox 360 PS3 3DS DS Wii PSP.

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PlayStation 4 y Xbox 720

Tras la confirmación oficial de Cyberpunk 2077 para la próxima generación de consolas, en Gamerzona hacemos un repaso a los juegos que se han incluido ya en la lista oficial para la next-gen, confirmando que, una vez más, el panorama estará dominada por franquicias. A ellos se unen un gran número de títulos a punto de ser confirmados para PlayStation 4 y la nueva Xbox.

Todo el mundo da por hecho que la esperada nueva generación de hardware en la industria de los videojuegos se dará inicio a finales de 2013. Otra cosa es si serán las dos fabricantes, Sony y Microsoft, o una sola de ellas la que de el paso entonces. Por lo último que hemos podido saber, parece que tanto la compañía japonesa como la norteamericana tienen previsto tener en las tiendas de todo el mundo sus nuevas consolas para navidades del próximo año.

Mientras se debate sobre la fecha de lanzamiento, el catálogo de juegos va creciendo en diferentes niveles: por un lado, los oficialmente confirmados, cuyo ritmo es, lógicamente, muy lento aún a estas alturas. Por otro, los que apuntan a ello y están a punto de serlo (por fechas, declaraciones, etc.), cuyo crecimiento es considerable. Y por último, los recogidos por rumores, que, en este caso, no paran de sumar nombres.

Entre los confirmados oficialmente, comenzamos con el último en hacerlo, Cyberpunk 2077, el remake del mítico título sandbox y rol para PC, y cuyo estreno se espera para 2014 o 2015. El título nos propondrá esa libertad de movimiento en un futuro caótico, dominado por corporaciones que han establecido un férreo control sobre la sociedad. Nuestro objetivo: sobrevivir en nuestra lucha por la libertad.

Otro de los títulos confirmados responde al nombre de Whore of Orient, detrás del cual se encuentra, Team Bondi, creadores de L.A. Noire, y del que ya pudimos ver una primera imagen. Su principal baza: la profundidad de su argumento. El título nos llevará al lejano Oriente donde nos narrará una historia llena de corrupción, degradación política y explotaciones sexuales de la degradada sociedad occidental en la otra punta del mundo.

Por ahora, dos títulos originales (aunque uno sea remake) que apostará por una nueva IP para la próxima generación. Dentro de las franquicias que ya han confirmado su presencia en ella, destaca por haber mostrado ya su material gráfico es Final Fantasy, cuyo numerario no sabemos con exactitud (FF XV, FF XVI), y sobre la que Square Enix ya habla abiertamente.

Otra compañía que ya ha hablado del salto de su principal franquicia a la next-gen es Konami, que asegura estar preparando la adaptación de su Pro Evolution Soccer a las futuras consolas.

Los casi-confirmados

Hasta aquí, los títulos oficialmente confirmados, pero a ellos se les une otra pequeña lista de juegos cuyo estreno en PS4 y la nueva Xbox es ya un secreto a voces y sólo se espera que se anuncien de manera oficial.

El primero, quizá el más cercano a ello, es Just Cause 3, la tercera entrega de la saga sandbox cuyo estreno se espera como muy pronto, para 2013, estando anunciado para PC y consolas domésticas (sin especificar cuáles). Su proyecto de crecer considerablemente y la fecha de dicho estreno hacen que ya prácticamente todo el mundo lo da por hecho.

Los trabajos de Halo 5 también están confirmados para la nueva Xbox, si bien por ahora sólo a través de los currículums de los empleados, sin que 343 Industries haya hablado al respecto.

También para esas fechas se espera otro de los títulos que están muy cerca de las sucesoras de PS3 y Xbox 360. Se trata de Beyond Good and Evil 2, del que también se ha mostrado ya alguna que otra imagen de su gameplay.

Beyond The Good and Evil 2

Igualmente cerca de ellas se encuentra el impresionante Star Wars 1313, un título que dejó boquiabiertos a los asistentes al pasado E3, y que por ahora ha sido anunciado sólo para PC, pero con una desarrolladora que ha estado buscando empleados para dar el salto a la próxima generación.

Otra tercera entrega, esta vez perteneciente a la saga Mafia, también apunta a las futuras consolas, por decisión de la propia 2K Cezch, que se esperará ya a la nex-gen para estrenar por todo lo alto su nuevo gran proyecto.

Los cercanos

Más nombres que parecen preferir esperar a la próxima generación son Thief 4 (otro estreno para 2013 o 2014), la precuela que preparan para Batman: Arkham City, Rainbow 6 Patriots, o el último de ellos en llegar, Dragon Age III, cuyo retraso para finales o principios de 2014 le da papeletas para estrenarse en estas plataformas.

A ellos también se les pueden añadir proyectos que han salido a la palestra a partir de filtraciones (y por tanto, más sujetos a la rumorología) como un MMO que Ubisoft está preparando para algunas de sus grandes sagas, su homólogo inspirado en Halo para Xbox 720, Borderlands 3, Forza Motorsport 5 y deseos como Uncharted 4 o un nuevo Tomb Raider.

¿Cuál de los confirmados te llama más la atención? ¿Cuál crees que no podría faltar en esta primera lista de juegos? Sea como fuere, lo cierto es que son cada vez más numerosos los juegos que confirman su presencia en PlayStation 4 y el nuevo Xbox 720.

El artículo Conoce la lista de juegos confirmados para PlayStation 4 y Xbox 720 se publicó en Gamer Zona : Portal de videojuegos PC Xbox 360 PS3 3DS DS Wii PSP.

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Sony ha iniciado el periodo de inscripción a la beta de God of War: Ascension. Los jugadores que no sean miembros del servicio Plus de PlayStation Network pueden registrarse y optar a una de las plazas para disfrutar del esperado multijugador. Te contamos todos los detalles.

Aquellos que quieran disfrutar de la beta de God of War Ascension cuentan con un último cartucho para hacerlo. Tan fácil como entrar en esta web y registrarse. Rogar a los dioses del Olimpo tampoco estará de más, pues el acceso a la versión de prueba, como sabéis, es limitado.

Eso sí, merece la pena intentarlo, sobre todo observando el potencial de este apartado. Por primera vez en la serie los jugadores podrán encarnar luchadores y alinearse con los dioses para batirse en determinados escenarios, todos ellos dinámicos y con grandes opciones de juego. El equipo de desarrollo ha balanceado a los personajes para que la batalla en la arena sean lo más equilibrada posible. Así pues, no podréis lanzar ataques tan devastadores como Kratos pero sí proyectar al adversario al vacío o aplastarle en el pit.

Hacerlo requerirá cierta destreza, lo cual ampliará las horas de juego del título, uno de los más esperados de 2013. Una vez más, el equipo de Sony Santa Monica forzará al máximo nuestra consola para ofrecer los mejores gráficos de la escena. No queremos ni imaginar lo que haría esta gente con una consola como PlayStation 4.

God of War Ascension Multijugador

Del mismo modo, el título mantendrá la tensión propia de sus combates, los colosales jefes finales, o los elaborados puzles del entorno. Por su puesto, no faltarán los elementos de plataforma que tan buenos resultados han dado en la serie.

God of War Ascension multijugador

Así pues, estás a tiempo de disfrutar de la versión de prueba y comprobar si la espera merecerá o no la pena. De momento, la expectación es máxima, y seguro que miles de jugadores están esperando la nueva gesta de Kratos, uno de los personajes más llamativos de Sony. De hecho, ha sido incluido en PlayStation All-Stars Battle Royale.

El artículo Sony abre las inscripciones para la beta de God of War Ascension se publicó en Gamer Zona : Portal de videojuegos PC Xbox 360 PS3 3DS DS Wii PSP.

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Square Enix ha vuelto a exhibir el potencial de Luminous, su nuevo motor gráfico para la próxima generación de consolas. Una auténtica demostración de fuerza que traza el camino de los futuros juegos de la compañía. Si quieres ver cómo lucirán juegos como Final Fantasy en PlayStation 4, no te pierdas el siguiente vídeo.

Durante una conferencia celebrada en Japón, los creadores de Final Fantasy han dado a conocer su nuevo motor gráfico. En dicho acto, recogido por el portal Siliconera a través de la web 4Gamers, han presentado una versión detallada del programa, trabajando sobre Agni’s Philosophy, demostración técnica que fue presentada por primera vez durante el pasado E3 2012.

El vídeo en cuestión presenta al equipo técnico retocando aspectos como la barba de los personajes, su rostro, la iluminación o las partículas. El presente clip ofrece un minuto de material extra y demuestra lo que podrán hacer los programadores con la nueva generación de consolas.

Si recordáis, el equipo de Square Enix confirmó hace unos meses que, efectivamente, el tráiler de Agni’s Philosophy pertenecía a un nuevo Final Fantasy, y que este luciría exactamente igual en las consolas Next-Gen. Así pues, plataformas como PlayStation 4 o Xbox 720 podrían albergar juegos con esta calidad gráfica. Cierto, no es material jugable, pero sí está ejecutado en tiempo real.

Pinche aquí para ver el vídeo

Como sabéis, los últimos rumores sitúan en 2013 la llegada de estas consolas, y las hipótesis sobre la tecnología que albergarán son de lo más dispares. Unos afirman que ofrecerán un apartado visual devastador. Otros se decantan por prestaciones técnicas más limitadas a cambio de un precio atractivo para el consumidor. En cualquier caso, sí se espera un salto cualitativo a nivel técnico, o al menos a la altura de los actuales títulos de PC.

Mejorar la iluminación, el cabello de los personajes o incorporar elementos destructibles en escena son algunos de los principales desafíos. De hecho, si repasamos los motores de la escena, es fácil asumir que, tarde o temprano, lo conseguirán.

Por ejemplo, el motor Frostbyte 2 de DICE es capaz de sacudir el escenario, provocar terremotos y destruir paredes. Por otro lado, el Unreal Engine 4 de Epic Games se muestra espectacular en el manejo de partículas, mientras que el motor Fox Engine de Hideo Kojima promete revolucionar la escena a nivel de iluminación. Y tú, ¿crees que lucirán así los juegos en la nueva PlayStation?

El artículo Nueva demostración en vídeo del Final Fantasy de PlayStation 4 y Xbox 720 se publicó en Gamer Zona : Portal de videojuegos PC Xbox 360 PS3 3DS DS Wii PSP.

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Nintendo ha confirmado la existencia de la consola Wii Mini y la cadena de distribución online Best Buy ya ha comenzado a promocionarla. Se trata de una versión compacta y ligera de la veterana consola, más atractiva y, lo mejor de todo, más barata. La prueba definitiva de su llegada, prevista para el próximo mes de diciembre, eso sí, en Canadá.

Hace tan solo unos días recogíamos uno de los rumores más interesantes de la escena. Numerosos medios nos hacíamos eco de una filtración que anticipaba el lanzamiento de una nueva edición de Wii, con un diseño más ligero y compacto que el hardware original. Finalmente, el pronóstico se cumple y Nintendo confirma el lanzamiento de esta plataforma. Además, cadenas como BestBuy ya están moviendo el producto.

De momento, Wii Mini solo ha sido confirmada en Canadá, donde se distribuirá por un precio de 99 dólares. Desconocemos si posteriormente la compañía lanzará el producto en el resto de países, lo cual nos extrañaría teniendo en cuenta el tirón que sigue teniendo esta consola entre el público europeo y estadounidense.

Pese a que el lanzamiento de la nueva plataforma está a la vuelta de la esquina, Nintendo confía en alcanzar un nuevo éxito con Wii, una consola que solo la pasada semana consiguió vender 300.000 unidades en Estados Unidos, coincidiendo además con el lanzamiento de Wii U.

La consola llega con un diseño clásico, en colores negro mate y con bordes rojos, siendo esta la tonalidad escogida para el Wii Remote Plus y Nunchk que incluirá el dispositivo.

Según podemos leer, la consola solo es compatible con juegos de Wii y no tiene prestaciones online, por lo que no tendrá retrocompatibilidad con los juegos de GameCube. No obstante, es un opción perfecta para aquellos gamers que quieran disfrutar de los títulos exclusivos de la plataforma, alguno de ellos auténticas obras maestras. Por otro lado, matizar que sí será compatible con la mayor parte de los accesorios de la consola, entre ellos, la Wii Blance Board.

Hasta hace bien poco la compañía ha mantenido el catálogo a un alto nivel, apoyando la consola con juegos de producción propia o exclusiva. Así pues, títulos como The Legend of Zelda: Skyward Sword, Mario Party 9 o Xenoblade Chronicles serán un aliciente para los jugadores, pero también joyas como New Super Mario Bros, Mario Galaxy 2, Donkey Kong Country o la saga Metroid.

Por nuestra parte, seguiremos atentos a futuras notificaciones de Nintendo con el fin de informar sobre un posible lanzamiento en territorio europeo.

El artículo Todos los detalles sobre la consola Wii Mini de Nintendo se publicó en Gamer Zona : Portal de videojuegos PC Xbox 360 PS3 3DS DS Wii PSP.

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