Borderlands – Gearbox: Borderlands no sería innovador en Wii U

En entrevista reciente, Randy Pitchford, cofundador y director general de Gearbox Software, señaló que la razón por la cual no hay Borderlands en Wii U es porque el estudio no pudo idear algo sobresaliente que hiciera única esa versión.

“Nos preguntan si va haber una versión de Wii U de Borderlands, y la razón por la que no la hay es porque no pudimos idear una característica natural, obvia y de tipo ‘¡Oh, por Dios! Quiero eso por lo que el Wii U ofrece’”, explicó el desarrollador.

Pitchford también aclaró que con Aliens: Colonial Marines, esa idea especial vino de inmediato. Cabe acotar que el GamePad fungirá como el detector de movimiento de las películas. “Con Aliens, lo primero que pensamos fue ‘¡Sensacional, puedo tener un control de movimiento en las manos! Cuando está en mi regazo se siente como si fuera parte de la película’”, explicó el mandamás de Gearbox.

Lo curioso de todo esto es que Brian Martel, director creativo del estudio, ya había tenido una idea natural y obvia con respecto a Borderlands a mediados de año, que era la de administrar el inventario mediante la segunda pantalla.

En fin, el hecho es que de momento no hay Borderlands en Wii U ni planes para llevarlo a la consola, con lo cual se suma a otros títulos multiplataforma que optaron por no salir en la nueva plataforma.

LevelUp.com

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