Nintendo 3DS XL descubre sus detalles de producción en el último Iwata asks

Desde Japón nos llegan interesantes detalles desde el último Iwata asks, unas entrevistas realizadas por el presidente de Nintendo (Satoru Iwata) sobre los temas más relevantes en la actualidad de la compañía. En esta ocasión, el debate ha sido protagonizado por el grupo de ingenieros responsable del diseño de la nueva portátil Nintendo 3DS XL.

Ya os mencionamos anteriormente las principales novedades de la consola, como su aumento del 90% en el tamaño de sus pantallas LCD, el consecuente aumento de dimensiones de la consola y la prolongación de la vida de las baterías, pero es curioso observar en detalle cuáles han sido los principales problemas de diseño durante esta nueva fabricación.

Porque en el resdiseño de la portátil el aumento de tamaño venía acompañado de graves inconvenientes:

  • El crecimiento de las pantallas LCD fue uno de los aspectos más escabrosos del diseño, unas pantallas mayores suponen un sobre coste que perjudicaría el producto final, de modo que se han tenido que rediseñar otros componentes de la consola para conseguir modelos más económicos y equilibrar el precio final. Un ejemplo es el de sus nuevos altavoces en la pantalla superior, menores que su versión para Nintendo 3DS, pero gracias a un desarrollo de ingeniería acústica se han conseguido equiparar con los anteriores
  • Otro de los detalles más característicos de la consola es su nueva optimización del reflejo de las pantallas, con la mejoras realizadas a la protección anti-reflejos en los LCD’s, se ha conseguido reducir el molesto brillo de un 12% a un 3%, además, se ha mejorado el mecanismo por el que se logra el efecto 3D de la consola, consiguiendo una reducción de coste en la batería y un rango de profundidad 3D mucho mayor y definido
  • Para la mejora de su resistencia mecánica, se ha rediseñado la carcasa protectora con un material plástico reforzado con fibra de vidrio, consiguiendo un resultado altamente resistente y ligero, pero que conlleva grandes problemas, pues es un material que no admite fácilmente capas de pintura, por lo que seguramente no veamos un repertorio colorido de la consola.
  • Y hablando de carcasas, para mostrar las complicaciones de espacio que han sufrido los diseñadores de producto, se ha mostrado una Nintendo 3DS XL con carcasa trasparente que nos recuerda a las primeras Gameboy y Gameboy color que tenían esa carcasa de serie. Aunque lamentablemente, sólo se muestran como ejemplo de desarrollo, pues una carcasa realizada con fibra de vidrio no puede conseguir esa transparencia.

Resulta de lo más curioso todos estos detalles técnicos que se esconden detrás de las consolas portátiles, es increíble ver el desarrollo conseguido en el mundo de las consolas portátiles y comprender el gran trabajo que hay detrás de la máquina que tenemos entre las manos. De momento tendremos que esperar el próximo 28 de julio para conocer las primeras impresiones de esta nueva portátil, con su salida a la venta en el mercado japonés


Ecetia

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